帕森斯设计学院-流行与视觉媒体创意及工业设计项目
帕森斯设计学院-流行与视觉媒体创意及工业设计项目
Parsons School of Design at The New School
Wearable Media Design and Technology
一、学校简介
帕森设计学院是位居世界第二全美第一的艺术与设计学院。每年学校向世界各地的各大企业输送毕业生人才,当中不乏赫赫有名的服装设计师,他们大都担任大型企业的重要设计职位,并把握着企业产品的设计风向标。帕森斯设计学院为培养优良的设计人才,在学术界及业界均享有盛名,其中包括艺术、音乐、戏剧、管理、设计等八个学院。学校重视创新、艺术与设计。Parsons School of Design为提供各方面专业设计的课程,提供学生在专业及实务经验上的学习,给予学生多样化的设计概念,并且让学生学习到独自及团体设计上的实务经验及理念,毕业生与校友遍布欧美时尚界,师资多为业界顶尖设计师。
二、项目简介
本项目专注于设计、艺术、媒体和技术四个领域的交叉部分,培养学生跨学科知识,以工作室的方式培养跨学科环境下有创意的艺术家,学生将会掌握广泛的艺术知识同时发现自己喜欢的领域,并深入学习一个具体的领域需要的技能。
三、 项目背景:
1. 研究主题的兴起和发展
通过实用的交付流程和材料约束来研究实验设计技术的应用,定义了一个被称为“数字工艺”的新兴领域,其中探索了数字化构思技术与手工制作工艺之间的交换。并将其技术应用在潮流时尚领域,如网页app用户体验设计,服装穿戴设计,工业产品设计,具备前沿的设计里面并将创意实现出来。
2. 科技与设计和生活的联系
用于设计的计算机程式语言,深入了解穿戴设计中针对不同材料布料的应用。UX设计(user experience)用户体验设计
3. 设计的意义和重要性
视觉和媒体环境中的创意计算构建模块。学生将学习创建动态图像,类型和界面,可以转换为打印,Web和其他空间形式。通过每周主题,学生将学习编程基础知识,这些基础知识可以转换为几乎所有编程语言,并且稍后将与各种其他平台配对,以进行创意输入和输出。过程中提高学生对纺织和工业发展历史的理解。学生将研究纺织品在时尚,艺术,建筑和工业设计等领域的优先次序,功能和影响。在塑造他们的场景时,学生在收集和检查数据的同时探索研究方法
四、项目说明
科研主题:数字创意,新媒体技术设计
面向对象:具备对美感和潮流的敏感,对于潮流品牌,网页及app用户体验设计,工业设计,服装穿戴设计,UX有兴趣的高中生及大学生;
软性背景:有一定的美术和设计相关经验者优先;
科研导师:现任帕森斯设计学院教学老师;
科研形式:远程线上科研,导师授课+研究实战结合,完成课题选题、搜集资料、数据分析、研究实践及报告撰写;
科研周期:
远程科研:学生与导师约定开始时间,线上交流进行科研学习和探讨,每期时间4-12周,具体根据学生完成任务的进度确定完成时间。
申请截止:滚动报名,先到先得;
项目学习纲要:
学生将使用各种数字应用程序,包括但不限于数字成像,视频和音频以及各种演示平台来表示概念和过程。该课程中将学习各种软件应用程序的实践。不同的课堂练习包括印刷和网络,旨在整合理论和实践。
五、选拔流程
1.提交报名表;
2.初审合格,签订协议,科研组择优⾯试;
3.⾯试通过后,发送录取确认书;
4.远程项目协调开始时间及项目研究准备;
5.开始科研;
6.丰富的CV、PS履历;获得科研证书,表现优异者可获导师推荐信助⼒申请。
导师寄语
设计,是藉由找出最适化的方案以解决问题。 它可能是流程改善、或是更好的沟通方式。 无论是服装设计、建筑设计、平面设计,还是网页设计、流程设计…所有的设计,都是藉由使用特定的流程或元素,以解决某个问题。设计最困难的地方,通常都不在于实际的製作过程,而是前期的付出──观察问题、发想解决方案、受试者访谈、製作原型、使用者测试、不断修改。所以,观察周遭、解决问题,从现在开始──你已经是一个设计师!